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2006/2/28 文化的变迁:极端民族主义的盛行文化是在变化着的,一些过去曾经流行的文化,在一定的时期可能重新流行,譬如现在的极端民族主义。 国家总是需要一句凝聚人心的口号,需要一个普遍认同的前进方向。在很多国家,民族主义,特别是极端民族主义,充当了这一角色。如果执政者成为极端民族主义的代言人,则其执政的合法性会很容易地得到多数选民的认可。 意识形态也可以扮演这样的角色。在20世纪90年代之前,意识形态发挥了极其重要的作用。但是在这之后,让位于民族主义。 然而,民族主义解决不了经济发展的问题。解决了经济发展问题的国家,如日本、韩国、新加坡,都不是靠极端民族主义作为执政基础。在以极端民族主义作为执政基础的国家,一旦多数民众的主要诉求转向经济发展,则执政者的合法性就会受到质疑。拉美就是这样的例子。拉美国家经历过集权时代的经济高速增长,曾经有过民主,也有过极端民族主义,大乱之后,社会陷入“普力夺”状态,民众渴求大治,于是军人政府上台。这就是所谓的“拉美化”。在20世纪80年代后,军人政权被取代后,开始缓慢地形成公民社会。应该说,阿根廷、巴西等国正在走出“拉美化”。 拉美国家所走过的道路,我国还没有走完,我们还没有资格嘲笑“拉美化”。 文化是后天的文明的存续是个偶然事件。千百年来,多少灿烂的文明被历史长河湮没了?中华文明能够成为一种独立的文明,并延续至今,是一件值得庆幸的事情。 文明的表现是文化。在很多语境中,文化和文明这两个词可以互换。 1、文化是行为规范的总和
文化不是与生俱来的,实际上就是一个社群中的行为规范的总和。根据这些行为规范,人们有了善恶观念,确定一件事的对与错,决定自己做还是不做。在一个人短短的不到不到30000天的生命历程中,这些行为规范无时无刻不在提醒着每一个人,并决定着一个人的幸福感和喜怒哀乐。 文化虽然不是与生俱来的,但是,如果一个人出生在某个特定的社群中,并长期在这个社群中生活,那么,他(或她)也就“继承”了这个社群的文化。从这个角度来讲,文化是与生俱来的。也有例外的情况,现在出国生活的孩子很多,如果一个孩子从一两岁就移民到国外,长大成人后,他的文化属性恐怕不是中国的。 既然文化只是一个社群中的行为规范,那么,在不同的社群中,行为规范很有可能并不相同。同样的事物,在不同的社群中可能产生完全相反的价值判断。例如,像《大话西游》这样的电影,无底线地调侃如来、菩提、观音等佛教的神灵,没有那个佛教徒提出抗议。但丹麦的几幅漫画,就扰动了很多穆斯林国家。 2、地理影响了文化的形成
帝制从秦始皇开始,延续了2000多年,为其他文明所未有。究其原因,与中国幅员辽阔分不开。“不患寡而患不均”的平均主义思想,从春秋时代开始形成,延续至今,成为中国人最重要的意识形态,也有地理的原因。 在古代的中国,版图大小常常正好就是平原与丘陵地带,便于军队长驱直入,从而形成一个大一统的国家。因为国家版图太大,秦朝修筑了全国性的主干道之后,从国都咸阳到达一些边疆地区,仍需要3个月的时间。在通讯条件落后的情况下,无法实践直接民主,于是只能在全国实行平均主义,以刻板、简单的规则通行于全国。 如此刻板、简单的规则,抹杀了人类的自由和创造力,却浇灌出了一个很有现代意义的果实——平均主义。提倡人人平等的共产主义运动在中国能够深入人心,并建立国家政权,是因为平均主义早已是中国人的意识形态。 地理因素同样影响着欧洲文明的发展。在电报发明之前,大不列颠王国的民主仅仅涉及英伦三岛,而与广大的殖民地无关。当时,从伦敦到费城,最快的帆船需要一个月以上的时间,更不用提印度殖民地,在苏伊士运河开通之前,从伦敦到印度至少需要半年,而且可能遇到阿拉伯强盗的袭击。在这样恶劣的通讯情况下,大多数选民可能终生见不到代议士,如何实行民主?当美洲大陆的殖民地民众提出民主的要求时,实际上给英国出了一个两难命题。 3、其他影响文化形成的因素 这些方面我没有细想,但至少应该包括以下几个方面:
4、文化是可变的
文化是已经形成的行为规范,是长期起作用的,很难短时间内改变。 但是,文化也是可变的,当技术、个体等因素发挥作用时,文化的变化速度大大加快。 例如,有了互联网,中国的公民社会的形成提速了,民粹主义也在喧闹声中出现在聚光灯下。 乌合之众,互联网去年,在方刚的blog上,看到一篇文章《互联网上,少数人的意见正在被强奸》,他提到正在看《乌合之众》。我在王玮的推荐下,买了Gustave Le Bon的这本书,记得还送了一位朋友一本。看到方刚也在看这本书,忍不住说了几句话: 《乌合之众》这本书,早就应该看了——对于做传播的人来说。
《乌合之众》以感性的方式提出了问题。在此之后,很多学者(主要是政治学方面的吧)从学理上进行了论证,并提出了制度设计上的解决之道。 如果时间够多,可以看看这几本书:奥尔森,《国家兴衰探源》和《集体行动的逻辑》;萨托利,《民主新论》;达尔,《多元主义民主的困境》。 这本书引起了热烈的讨论,而且讨论的水准颇高。
从留言中可以看出,信海光也看了这本书,他的留言是:
再加一本实证的,查尔斯 A
比尔德的《美国宪法经济观》,美国民主与制度设计的交易。
《乌合之众》(The
Crowd)刊行于几乎90年前,然而,不少知识分子对民主的理解,还停留在20世纪初“赛先生”和“德先生”的水平。这正是《乌合之众》的现实意义。《乌合之众》刊行20年后,出现了斯大林和希特勒两个深受群众——The
Crowd——拥戴的Praetor,制造了人类历史上最大的灾难。
方刚听了胡泳的介绍,感到悲观,他写道:
“自从古希腊之后,以民众直接参政为基础的民主制度在人类历史上消失了2000多年”,本书作者勒庞生逢一个群众重新崛起的时代,然而在他笔下,“群体却是亲信、极端和情绪化的”。
网友“李卫公”推荐了《群氓的时代》一书,他的留言颇有深度:
我以为,“民主的本质”与其说在于少数服从多数,毋宁说在于下面这一点,即统治权力的产生,需要经过被统治者的同意或者说授权。所谓“人民的统治”“主权在民”,更多的都是强调这种意义。
一位署名phoenix的网友的留言更深入了一步:
民主(democracy)的本义是国家政体的分类,是一国的施政方式;与之相对立的就是“独裁”。“少数服从多数”、投票选举都只是民主政体在某些情况下的外在表现。现代民主的精神是在充分保障公民权利(言论自由、法律平等)的前提下组建民选政府,并以各种方式最大限度的抑制政府权力(立法、司法、行政独立)。现在所谓对“民主”的评论,无一不是剥离自由、平等、权力制衡等大前提的。在这种情况下讨论民主的缺陷和低效,只能得到不可理喻的偏见。如果更进一步,以民主之短反衬独裁政体的“可行”“高效”,就更是不可取。
《乌合之众》与我正在研究的课题有很高的相关度。眼下,The
Crowd在互联网的帮助下,被以空前的规模动员起来,前途存在种种可能性,于是写了这篇小记。 2006/2/23 “高手不多”和“最后之人”的心态“高手不多”虽是极而言之的话,但在相当长的一段时间里,却常常听到和说出这句话。 有一段时间, 觉得已经没书可看,简直是一种“历史的终结”和“最后之人”的心态。 这种状态,不是因为没有新书,或者所有的书都看完了,而是,已经没有什么可以产生震撼的书,一本书可以在某个领域研究的更加专精,但是已经不可能再提供新的认识世界的方法和见识。 但我发现,这种想法完全错了——在看了亨廷顿的《变化社会中的政治秩序》和福山的《历史的终结和最后之人》。 这还只是社会科学方面的。 紧接着,在自然科学方面,我又发现自己错了。 就在年前的那几天里,看了关于Web 2.0的一些进展,完全改变了我的看法。 2006/2/18 谈论几个常用空间使用报告
引用 几个常用空间使用报告 2006/2/8 丁学良有些学究气
关于中国有几个合格的经济学家的问题,从去年说到现在,这几天丁学良还在说。我不是很同意丁学良的观点。
我觉得,中国不一定需要丁所谓的“优秀经济学家”。
学者价值的衡量标准在于创新,而人类社会的实践,其实不需要那么多的创新,特别是在经济制度的设计上。
对于“后发优势”的国家而言,需要好的经济学,但并不需要自创——或者说最好不要随意自创,因为自创意味着有失败的可能。“后发优势”国家,最重要的是学习,或者说是模仿。
模仿,是人类进步的阶梯,是人类文明传承的最重要方式。 2006/2/6 不敢信任TP-LINK办公室里,MSN突然中断了。网速突然慢下来,1分钟后,中断了。 甚至,连内网的访问都慢得很。 Why? 将TP-LINK牌TL-WR245无线路由器的电源拔掉,重新插上,好了。 P2P前途无量(之四)
在这一篇中,对P2P作一点人文意义上的思考。 (小标题)“偶像的黄昏”——网上公民社会的形成 P2P是互联网的原始精神之一。P2P的流行,加速了互联网网上公民社会的形成,也加速了互联网“非中心化”的趋势。 在互联网上,两台计算机的地位是对等的,不存在谁是主、谁是从的问题。以电子邮件为例,电子邮件能够准确地传送到天涯海角,在现实生活中,这需要一个庞大的邮政局。在网上并不存在这样一个庞大的邮政局,所有的电子邮件都是P2P地传送的。 在1993年,出现了Browser-Server模式,P2P模式开始被人们淡忘。在1995年之前,计算机的处理能力很弱,而且网络带宽很低,绝大多数人通过14.4Kbps的调制解调器上网。 当社会成员本身很脆弱、缺乏能力的时候,最需要的是强有力的Oligarch和Praetor,就像古罗马公民欢迎僭主一样。 在现实社会中,当人们缺衣少食时,需要的不是行为或思想上的自由,而是一个能够保障基本生活条件的“救世主”和共同体。这种情况下,人们会主动放弃个性化的需求,整个社会追求的是资源使用上的“效率”和分配结果的“公平”。 在网上信息总量极少的时候,如果有一家大公司,能够在网上设置Server,为广大网民提供信息,人们就会习惯性地将这样的网站作为信息的主要来源。这也就是所谓的B/S(Browse/Server)结构。IBM是推崇这种模式的,这样就可以创造出许多对大型服务器的需求。 从对用户的素质要求来看,B/S结构比P2P低。然而,人的想法就是这样怪,有的人就是不愿意接受一个万能的“救世主”,而且这种人还越来越多。在历史上,寡头和僭主最终还是被衣食富足的人民抛弃了——他们要自己当家作主。这正是“偶像的黄昏”啊。 与广播或B/S结构相比,P2P远不是一种经济的选择。当人们嘲笑P2P的低效率时,不要忘了,与广播相比,B/S结构的互联网也是低效率的。今天,低效率的互联网将广播远远地甩在身后。 按照传播学的原理,广播(Broadcasting)的传播效率最高。国家广电总局的一位技术负责人曾经根据这一点,嘲笑电信运营商的资源窘迫:“我们手中的无线频谱比他们多几十倍、上百倍。几家移动运营商的无线频谱资源加在一起,只有我们的一个电视频道那么大。”他不愿意正视,中国移动的营业额和利润是广电部门的10倍以上,用户最终用钞票做出了投票。
(小标题)版权保护:一个相对的问题 版权保护问题是P2P下载的“缺陷”。当前,反对P2P下载的最强声音,来自电影产业和音乐产业。 1.对版权保护的历史回顾 如果说P2P加剧了网上的侵犯版权的下载行为,那么,公共图书馆是否也在侵犯版权呢? 以前看过一本书,《信息规则》,美国人Carl Shapiro和Hal Varian写的。他们回顾了对图书版权的保护史。原来,我们今天习以为常的公共图书馆,其形成经历了一番关于知识产权的争论。在古代,人们还曾经激烈地反对过印刷术,因为书本上记录的是精神财富,是无价之宝,岂能让印刷机大量复制,使知识贬值。在欧洲中世纪的时候,一个大型图书馆藏书不过几百册。大学者们和书商们曾经激烈反对公共图书馆向公众免费提供书籍阅读。 今天,世界各国纷纷以法律的形式,在保护版权的时候,对公共图书馆作特殊规定,允许它向公众免费借阅。 那么,如果公共图书馆向前迈进一步,将图书扫描后放到互联网上,允许公众随意浏览,算不算侵犯版权呢?今天我们还在对这种做法的加以限制,是否与中世纪时对公共图书馆的禁止有相似之处呢?我认为,这样的限制经不起时间的考验。Google现在提供的“Print”服务,已经实现了这一目标。 2.MSN Messenger可能放弃对版权保护的承诺 即时通讯与P2P下载的结合已成必然趋势。作为信息技术领袖的微软,其MSN Messenger如果看待P2P下载,将直接影响产业发展的走向。 作为业界领袖,微软有必要在版权保护上做出表率。为了回避版权的保护问题,MSN Messenger V8.0虽然提供了P2P“文件共享”功能,但是仅仅限于MSN Messenger上的“联系人”。通常情况下,这样的“联系人”不会超过100个,而其中又会有几个人能够同时对某项大型信息产生相同的下载兴趣呢?因此,现在V8.0的这项功能形同鸡肋。如果微软愿意与时俱进,未来的MSN Messenger应该放弃对保护版权的承诺。 2006/2/5 P2P前途无量(之三)(小标题)P2P赋予即时通讯新的生命
对于即时通讯而言,P2P 并不是什么新概念,即时通讯本身就是P2P的——Peer to
Peer。从古到今,人们在日常生活中的交往是按照 P2P 模式进行的,改变人类文明进程的电话,也是P2P模式的。
1995年后,即时通讯软件陆续出现,ICQ、Yahoo Pager(后来改名为Messenger)、MSN
Messenger是其中的佼佼者,还有大量失败者湮没在人们的视野之外。
国内最流行的是腾讯的QQ,后来居上,创造了奇迹,现在已能够在用户数量上的优势,与MSN、AIM、Yahoo
Messenger与已成为最流行的即时通讯软件。
即时通讯的活力,主要体现在VoIP和移动通讯上。
Skype的流行是个奇迹。Skype的创始人是曾经创造过Napster的Niklas
Zennstrom和Janus
Friis。在Skype出现之前,有很多种VoIP软件。Skype将文字的即时通讯与VoIP结合起来,既可以文字交流,也可以通过声音和视频交流。
Skype可能是最优秀的VoIP技术,它成为改变电话市场格局的利剑。Skype形成的全球网上电话系统,音质好,覆盖面广,已威胁到传统电话的生存空间。EBay在2005年底收购了Skype,阻止了Skype成为独立的电信运营商的可能。
MSN、ICQ等即时通讯软件已经与移动通信形成了很好的结合,在一些手机中已经安装了即时通讯软件,缺点是目前的WAP、GPRS、SMS等移动通信方式对于即时通信而言均不理想。以移动通信现在的燎原之势,即时通讯与移动通信的结合前途一片光明。
在新版本的即时通讯软件中,已开始嵌入P2P文件共享功能。未来的即时通讯,在交流方面,具有文字、电话、视频功能;在文件共享方面,具有类似于Bit
Torrent或eMule的功能。 2006/2/4 P2P前途无量(之二)(小标题)P2P下载现状
P2P式下载,有Bit
Torrent、eDonkey(eMule),以及它们在中国的变种——Bitcomet、百度的“下吧”(已关闭)、数联公司的POCO、千橡公司的Dudu下载加速器等。
在今天,最受欢迎的是Bit Torrent和eDonkey(eMule)。至于谁是第一,则见仁见智。
就我个人而言,更偏爱Bit Torrent。
eMule号称为最流行的P2P下载平台,发明于2002年5月,源代码完全开放,发明者是一个程序员小组,领头的人自称Merkur,或许是个德国人。eMule是eDonkey的改进版,继承了eDonkey的优点和主要规则。Merkur在2002年12月就离开了eMule小组,不知所终。因为源代码开放,
Merkur的离开并没有对eMule的发展造成负面影响。
Bit Torrent也是一款开放源代码的P2P软件。它的作者Bram
Cohen不愿将它变成一件牟利的business,在很长的时间内,没有从这件伟大的发明上得到任何回报。直到Valve公司为加快在网上分发《半条命》游戏的新版本下载速度而雇用他,才使他得到一份体面的收入。我想,像Bram
Cohen这样的奇人,是要载入史册的。 eDonkey、eMule、Bit
Torrent和早先的Napster、Kasaa、Gnutella都是老外Developer发明的。在P2P下载的原始创新上,中国人没有为世界作出任何贡献。在互联网技术的其他领域,也是同样的情况。
中国对P2P下载的贡献主要体现在应用方式上。以Bit
Torrent为蓝本,国内开发出了多种具有个性的P2P软件。其中最有成就的是Bitcomet、POCO和Dudu。
大概在三年前,Bit
Torrent还只有单线程版本,国内出现了多个改进版本,其中最有成就的是网名“灿烂微笑”设计的Bitcomet,水准很高,可以多线程工作,同时下载多个文件,在功能、性能上均超过Bit
Torrent。而且Bitcomet的制作者遵守互联网道德,不搞恶意插件,不在软件中随意插广告。Bitcomet中夹带的广告虽有一点,但是从来不喧宾夺主,影响使用。在流氓软件肆虐的今天,这样的操守难能可贵。同样值得褒扬的还有Netants,也是国内人员开发的。
这几天有闲工夫,试了试Bit Torrent和Bitcomet的新版本。Bit
Torrent的新版本是V4.4.1,在功能、性能上已经赶上了Bitcomet。在这个新版本的About中,可以看到几个中国人的名字,他们在汉化上作出了贡献。
版权是影响P2P下载模式生存的主要障碍。从2005年开始,法律上的问题已经解决,eMule、Bit
Torrent和。通过DHT——Distributed Hash Table,可以形成一个虚拟的DHT网络,不需要中心服务器记录Tracker。DHT网络中的所有信息都采用分布式模式存储,网络中的每一个计算机只负责一部分数据的索引,存储一部分数据。这与现实生活中的“自治”社区很相似。
DHT解决了法律上的问题,但解决不了道德上的问题。具有知识产权的信息,在信息时代应该依照何种规则实现分享,还是一个没有答案的问题。 2006/2/3 P2P前途无量(之一) P2P前程远大,我认为,到目前为止,还远远没有穷尽P2P的可能。
P2P在国内有两大应用领域, 一个是即时通信,一个是下载。
(小标题)P2P式下载如何流行起来
P2P的流行是从改善网上下载开始的。
在2000年之前,
人们通过HTTP、FTP或Pub下载,后来的FlashGet和NetAnts都属于这种模式。这种模式是将准备传播的文件放到服务器上,再从服务器一对一地传送到用户的计算机中。
粗略地看,这种传播方式是“广播”,但事实上是一对一的。一旦需要下载的用户数量增多,在服务器的地方就会形成瓶颈。
如何才能解决这个瓶颈问题?人们首先想到的是移植无线电广播技术到互联网上来,因为无线电广播是面对亿万人的,从来不存在瓶颈问题。从20世纪90年代初,有一批优秀的网络专家就在研究互联网上的广播技术。到2002年左右,互联网广播在理论上没有突破,但在实际应用中取得了突破。
但互联网广播需要的设备很昂贵,需要一大笔投资,将个人和小公司挡在了门外。
在2000年之前,互联网下载的瓶颈是个无解的问题。Shawn
Fanning等创立的Napster的出现,彻底地改变了这一局面。Napster第一个提出了P2P的概念,让每个下载者同时也成为上传者,在“获得”信息的同时也“送出”信息,再也不会出现服务器瓶颈问题了。
Naspter深受学生们的欢迎,在美国大学校园里迅速流行开来。然而,Naspter网站上90%以上的下载内容侵犯了电影公司和唱片公司的版权。由于电影公司和唱片公司的起诉,Napster陷入僵局。
改进版的P2P下载方式在2000年相继出现,Napster的两位创始人Niklas
Zennstrom和Janus Friis创建了KaZaA,WinAmp的发明人Justin
Frankel创建了Gnutella(当时Frankel还在AOL任职,做这件事犯了忌讳,因为AOL的Time Warner部门有电影和音乐业务)。
Napster的后继者中,最有成绩的是Jed McCaleb发明的eDonkey和Bram Cohen发明的Bit
Torrent。这两者都实现了无中心、纯分布式,避免了重蹈Napster的法律陷阱,一直沿用至今。 Symbian让人失望这几天有闲功夫,找来了一部手机,诺基亚7610,试一试Symbian的性能。
这部手机使用的Symbian平台与微软的WinCE、Smartphone等平台是竞争者。在与微软的竞争中,曾经强大的PalmOS已经失败了。
在通讯速度上,Symbian先丢一分。这部手机与计算机通过USB连接,速度极慢,大约不到USB1.0速度的5%。我想不通为什么这么慢。
在易用性上,Symbian又丢一分。7610手机的安装过程很繁琐,我安装了一套汉英双向词典,
一套英语双解词典,这两种软件界面简陋,功能单一。
唯一感觉可圈可点的应用软件是SeleQ(V1.65),这是一种文件管理软件,速度快,操作简便,比诺基亚自己提供的所有应用软件都高出一筹。
初步结论,Symbian的表现让人失望,难怪摩托罗拉作为Symbian的发起者之一,已改用Smartphone。 |
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